Mise à jour du mode créatif Fortnite 22.00 تحديث

La mise à jour 22.00 ajoute un cache de poche et un nouveau coup de pied coulissant. Il contient également des mises à jour et des corrections de bogues pour les appareils, les préfabriqués et les galeries.

voûte de poche

La voûte de poche Il s’agit d’une version plus petite (carré 1 sur 1) de la Pocket Fortress. Cet objet jetable offre une défense portable aux joueurs. Particulièrement utile dans les jeux Zero Build !

glissade

Un nouveau type de mouvement a été ajouté. Quand le choix Autoriser le coup de pied glissant Réglé sur Oui, si un joueur frappe un autre joueur ou un objet destructible en glissant, il effectuera un coup de pied glissant qui inflige des dégâts et se fissure vers l’arrière. Cette option peut être activée ou désactivée dans l’onglet Paramètres de Mon îlot, du Concepteur de classe ou de l’appareil Inventaire et paramètres de groupe.

Nouvelle documentation pour le mode Créatif

Dans la documentation Fortnite Creative, nous avons ajouté une nouvelle section sur les préfabriqués !

Les documents préfabriqués sont regroupés par sujet et contiennent une représentation visuelle des bâtiments préfabriqués par catégorie. Par exemple, si vous recherchez des préfabriqués sur le thème de l’océan ou de la plage, vous pouvez trouver tous les préfabriqués disponibles dans le document Coastal Prefabs. Nous espérons que cela vous aidera à trouver les bâtiments préfabriqués dont vous avez besoin pour créer vos îles !

Si vous cherchez des informations sur les mécaniques de jeu de vos îles, la rubrique Exemples de manière de jouer appelé maintenant Explorez le gameplay. Nous espérons que ce nouveau nom aidera à expliquer plus clairement les informations que vous pouvez trouver dans cette section.

Autres mises à jour

Mises à jour de l’appareil

Pour les options de périphérique avec des valeurs numériques, vous pouvez désormais cliquer dans le champ et saisir une valeur directement à partir du clavier. Cela s’applique aux appareils suivants :

  • La peinture
  • bouton
  • Générateur d’objets de capture
  • feu de camp
  • finisseur de jeu
  • poseur d’objets
  • Appareil au niveau de l’instance
  • compteur de joueurs
  • Tableau d’apparition des joueurs

Suspension : La saisie du numéro est désactivée sur Xbox Series X | S et Xbox One en raison d’un problème d’interaction que nous corrigeons pour la mise à jour 22.10.

Corrections de bogues

Corrections de bugs dans les bâtiments préfabriqués et les salles d’exposition

  • Correction d’un problème avec certains sols en herbe gênant les mouvements et les armes des joueurs, ou obligeant les joueurs à marcher sur l’herbe.
  • Correction d’un problème provoquant des piles de papiers dans Galerie de photos décorations effrayantes b Indestructible. Version indestructible ajoutée à Galerie indestructible.
  • Correction d’un problème de tapis de Galerie sans collisions qui n’affichaient pas les décorations correctes.
  • Correction d’un problème de collision avec certains demi-murs dans Galerie des murs de requins.

problème connu : Certains arbres et arbustes ont des problèmes de texture, nous travaillons sur un correctif pour la mise à jour 22.10.

Corrections de bogues de l’appareil

  • Concepteur d’armes de mêlée :
    • Correction d’un problème d’escalade lors de l’attaque chargée. Les joueurs ne peuvent plus grimper tout en lançant une attaque.
    • Option Attaque sautée : arrière Maintenant, l’effet escompté sur les joueurs.
    • Le marteau a le choix maintenant Attaque ennemie : coût énergétique.
    • Le joueur ne peut pas attaquer à l’option Attaque de base : multiplicateur d’énergie faible est réglé sur × 0 Lorsque le joueur est à court d’énergie.
    • Correction d’un problème avec l’option travail secondaire est réglé sur Personne.

problème connu : en raison d’un problème inattendu, l’option travail secondaire Il a 3 options nommées Esquive uniquement qui fonctionnent à l’identique. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.

  • Correction d’un problème où la radio pouvait lire la piste par défaut lorsqu’elle était éteinte.
  • Correction d’un problème où certaines cibles de suivi n’apparaissaient pas dans le HUD lorsqu’elles étaient activées trop rapidement.
  • Correction d’un problème qui permettait à un gestionnaire d’accessoires désactivé d’avoir la priorité sur le gestionnaire d’accessoires actif.
  • Correction d’un problème où l’option de manipulation d’accessoires n’apparaissait pas dans le panneau de personnalisation.
  • Correction d’un problème qui permettait à l’option de descente Wildlife Spawn d’affecter d’autres animaux sauvages.
  • Correction d’un problème où l’appareil de récompense n’était pas mis en surbrillance lorsqu’il était dans une sélection multiple.
  • Correction d’un problème empêchant la création de gardes avec l’option peut être recruté mis à non Devenir recrutable grâce à la conversation de recrutement.
  • Correction d’un problème où l’appareil du personnage n’effectuait pas d’émoticônes après que le joueur ait appuyé sur la gâchette.
  • Correction d’un problème où Cleaver Glove interagissait avec les zones de changement.

Corrections de bugs de l’île

  • Correction d’un problème permettant aux autres joueurs d’accéder à l’onglet Mon île lorsque les autorisations de modification étaient définies sur Tout le monde.

Corrections de bugs de gameplay

  • Correction d’un problème où les joueurs ne seraient pas crédités pour leurs éliminations s’ils quittaient le jeu plus tôt.
  • Le problème de réinitialisation des options a été corrigé Rejoindre une partie en tant que… à sa valeur par défaut après avoir changé l’option sur mon île.
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient autorisés à détruire des objets indestructibles tout en chevauchant un loup avec une lame Infinity.

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